BilgisayarlarBilgisayar oyunları

"Stalker: Bad Company": geçit modifikasyonu

Oyun "Stalker" çoğu durumda onlar çok tanıtım alamadım, son yıllarda en başarılı Sovyet sonrası alanda biri haline gelmiştir. Ama "Stalker" dünya çapında inanılmaz ünlü oldu, ama bu önemli değil. Kullanıcıların arsa, karakterleri, öğeleri ve görevler değiştirebilir kendi değişiklikler yaratmak mümkün olduğunu En önemlisi gerçeği. sınırları sadece hayal gücü ve teknik imkanları ile tanımlanır - Genel olarak, mevcut her şeyi değiştirmek. Ve insanlar dünyanın, "Stalker" oyun motoru üzerinde kendi projelerini oluşturarak bu yararlanmak için mutluyuz. "Bad Company Stalker" bugüne kadarki en ilginç ve heyecan verici projelerden biri olduğunu. Oyunun Passage sonra dikkate alınacaktır.

öykü

Bu makalede açıklanan edilecektir geçit olan: "Kötü Şirket Stalker", Yani, bir değişiklik nedir? Burada gruplardan birine dahil edilir Çakal, rolünü üstlenirler, genel olarak, dünya hayatları için standart çalıştırın. çıkıyor Ancak, bunun sonucunda ortaya çıkan karanlık bir geçmişe sahiptir. Karakteriniz paralı olmadan önce - en büyük düşmanı takipçiler, bu nedenle hemen grubun dışında bulacaksınız, oldukça düşmanca iletişim başlar. Ava ilan ettikten sonra Ve hiçbir şey, ama diğer taraftan, paralı en tehlikeli çetelerinden biridir. Genel olarak, iki ateş arasındadır, etrafta neler olduğunu anlamak ve bir şekilde hayatta gerekir. Buna göre, oyunda "Stalker: Bad Company" geçit açıkça sıkılmış yapmaz.

Oyunun başlat

üst geçitlerden oluşan bir grupta zombileri yok etmek - Onun birimi üyesi, küçük görevi gerçekleştirmek için gereken bile oyunu başlatmak. Oyunda Bununla "Stalker: Bad Company" ve pasaj başlar. Testi Ayar değil, en zorlu meseleler böylece ortaya olmamalıdır. Canavarları yok onlar düşecek gerçeğini götürmek ve birikmiş tüm satmak için geri dönün. Bundan sonra kavrama hikaye hareketinizi başlayabilirsiniz. Oyunun Passage "Stalker: Bad Company" sana o gerçekten şaşırttı birkaç sürprizler sunacak.

paralı üzerinde Pusu

Daha önce belirtildiği gibi, paralı tacizci ana düşmanları, bu yüzden onların pusu için düzenlemek gerekir. beklenmedik bir dönüş alacaktır: Bu süren oyun "Bad Company Stalker" olduğunu burada. Önce düşman ile şiddetli bir savaş yürütmek gerekir, ancak o zaman aniden aşağı kesti. Hayata gelme nedenleri, bu geçmişin hakkında öğrenilen patronunuz, yapılan çıkıyor. Şimdi uzun bir açıklama var. Eğer "Monolith" adı verilen paralı grubun parçası olduğunu hatırlamak zorunda zaman. Doğal olarak, sadık takipçiler, ama çok az insan şimdi inanıyoruz. sadakatini kanıtlamak zorunda kalacak, bu oyun "Stalker" in yapmak çok kolay değildir. Maude "Bad Company" - büyüleyici bir hikaye yarattı çok ilginç bir proje olduğunu ve onun ölümünden üzerinde zaman harcamak mutluyuz.

İptal araması

Birlikte patronuyla, sen Monoliti'ne mümkün olduğunca yakın almak için mağaraya gidin. Bu durumda, bu nedenle her zaman tetikte kalmak zorunda, bir paralı asker ve mutantlar olarak yok etmek gerekir. ":, Bad Company Stalker" ve soru tam olarak haklı olduğunu birçok oyun için, soru geçmek olarak ortaya çıkar. Bu modifikasyon defalarca oyun ve muhtemelen diğer modifikasyonlar ana kısmına geçti deneyimli oyuncular için tasarlanmış olması. Bu nedenle, zorluk seviyesi bir ölüm-ölüm değil mücadele etmek zorunda kalacak mezarlıklar oldukça yüksektir. Ama gerçekten bu büyüleyici hikaye sona erecek öğrenmek için buna değer. Bütün kampanyada Monolith ile zorlu savaşlarından birini olacak poltergeists mağarasındayım, tıbbi kampında, -: Her şeyden önce, yolda oyun "Bad Company Stalker" kendine özgü yerini buluşacak. Ve tüm bu size çok keyif getirecektir. Eh, bu aşamada, sen patronu güvenini kazanmak, o zaman kampa geri gidip onları geri çekmek için bir arayış gitti Stalker'larının grupları için bakmak gerekir.

kanıt

Sürekli Stalker'larının tüm sadakati kanıtlayarak harcamak zorunda oyunda zaman tüm geri kalanı, mutantlar ve Monolith kalabalığı yok paralel. Oyunun sonuna doğru zaten önceden yazılmış en büyük savaşı, alacaktır. Doğru karakterler ile hastaneye varmak ve söz ederken hangi azınlıkta savaşmak zorunda, paralı askerler baskını olur. Oldukça heyecanlı aksiyon, kalıcı bir etki üreten.

monolit imha

Doğal olarak, oyun tam sapığınla gözünde rehabilite edilmesi gereken götürür ve ana şey - daha önce vardı hangi paralı bu tehlikeli çete, yok etmek. Bu acı verici olurdu, ama mümkün. Ancak, oyun bitmedi - Başka ciddi savaş bekleyecektir. Monolith yendikten sonra oyun başladı üst geçit, gidin. Bu size ve onun son mücadele geçirecek olan tehlikeli bir kimera, saldıracak üzerinde bulunmaktadır. Bu mermi bandaj özen veya kaydetmek için hiçbir mantıklı - bu savaş belirleyici olmalıdır. Buna ek olarak, oyun boyunca eylemler bağlı olarak üç farklı sonlar olsun, böylece ne dikkatli olun ya da diğer insanlara söyleyebiliriz, dikkati çekiyor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 unansea.com. Theme powered by WordPress.