BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Neverhood geçit - değil ana şey, hamuru tadını çıkarın!

Bir kez öbür dünyaya yolculuk yeterince Pentium 75 ve Windows 95 bir süre, üzerine Douglas Ten Neypl, inanılmaz dik yeryüzü solucan Jim "baba", Steven Spielberg söyledi ve masada ofisinin sağ koydu onun fikirlerini ortaya koyan birkaç sayfaları ve kil üç ton. Spielberg bir yıl sonra, Eylül 1996 yılında Microsoft, Dreamworks Interactive ile çalıştıktan çünkü, bir ve diğer sevdim geçen oyun Neverhood herkesi davet açıktır.

Değil değil, bir strateji değil, sonsuz bir rubilovo ve özellikle de MMORPG atıcı (o-Internet altında!). interaktif bir çizgi film gibi "Plastisin Crow" beş dakika. Ama bu oyunun etkisi gerçekten bir katil oldu. Ancak bu sadece iki ay Neverhood sonra kil bu aynı üç ton "Amca Risech" yaratıcı ekibinden Ukraynalı Bayanlar ve genç kızlar başlarına "düştü" ne zaman bu dört gün boyunca cevapsız o kadar ilham olduğunu açıklayabilir, çekildikleri çeviri. Ve Rus lokalizasyon kalitesini, "Fargus" nin bir örneği yaptılar yazım hataları dolu mücadele edebiliriz. Ama yine de ...

Neverhood (pasaj) duvarlara ismini bırakmak aşk sonra bazı vasya göre sayısız şakalar ve (sürekli görevlerin performansı ile frenli) Windows 95 frank alay, eşlik eder. Geçtiğimiz Vasi hacker içinde, Kharkov'un şanlı şehirden oraya grafiti sanatçısı pusu ve thrash: Sonunda oldu ona Ne, sonuna kadar çok uzun bir tüneli için Kleymena / Glynco geçirecek Ana karakter olduğunu fark edecek!

Neverhood (pasaj) yolda yönetmek ana karakter kil ülkeyi odağı tutar Ancak, güzel bir bonus var. O bir sistem hatası bu nasıl sorun yardımcı olmak için Neverhudom ve neden meydana geldiğini gizemini çözmek zorundadır. Bu amaçla, özellikle, bu yolda (bir sadece çok uzun bir tünel sokak yatıyor) hamuru tuğla kasetleri toplamak zorundadır. hepsi oyuncular birinde toplandığı zaman Neverhuda tüm tarihi iyi arkadaşı ve gizli Kleymena yardımcısı Willie Trombon (Barankin) kaydedildi görebilirsiniz.

aşırıya kaçmadan oynamak daha da geçmesi onsuz noktalı bulmaca vardır. ışınlanma kullanmak, bir yere - - dev silah karga yönetmek için bir yerde bir yere, dört ayak üzerinde yutma tuzakları hareket etmeliyiz. Neverhood geçit nasıl gerçekleştirileceği hakkında konuşun - böylece kil macera geniş bir oranda zevk mahrum. kağıt, bir kalem bir parça ve sabır çok üstünde olacak stoklasanız.

Biz Rusçaya bu oyunu alırsak - grubu "Amca Risech" tercüme olarak. "Fargus" lokalizasyonu, ek olarak gramer hataları, bazı sulanan ve bunun yerine ülkenin Kharkov tarihinin Neverhud anekdotlar geniş koleksiyonu sıkılmış Fame, Hall of, tam Neverhood geçit mevcuttur. O O yanlıştır.

Bu oyunun devamında hakkında konuşun - Neverhood-2 gerekli değildir: sadece buna gerek yoktur. 1998 platform Skullmonkeys yılında piyasaya sadece Sony PS için tasarlanmıştı. Ancak, çamurdan heykel ve bir daha oyun yapmak aynı şekilde gidiyor, onu canlandırmak için nasıl icat aynı adamlar - ancak farklı karakterlerle, Armikrog. Bu sefer başlangıçta Rusça (th 1996 yılında değil, korsanlığa,) dahil olmak üzere, yasal olarak lokalize ve bir çok platformlu olacaktır. Armikrog için fonlar zaten muhtemelen Temmuz 2014'de çıkacak toplandı.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 unansea.com. Theme powered by WordPress.