HobiMasa oyunları

Bir bulmaca ve yılanın sonsuz adet

Küp aksine, Rubik Yılan bulmaca her seferinde yeni bir şekil oluşturmak için izin verir. Çok az insan biliyorum ama bir yüz daha şimdiden daha vardır. Ve her zaman yılan figürü oluşturmak gerçekten mümkün olanı yeni düzeni vardır.

Standart bulmaca 24 adet vardır. Ama daha uzun seçenekler, örneğin, 36 veya 48 Devreler vardır.

ondan oluşturulan modeller, iki boyutlu ve üç boyutlu ayrılır. Bazıları özellikle ilk gruptaki oldukça basittir. daha genç öğrenciler onunla baş etmek. Ama başını, onun montajında deneyime sahiptir hatta bir kişiyi şut üzerinde bir rakam var.

İlginçtir, genel anlamda imkansız muamma aramak. Eğer önceden düşünülmüş plan üzerinde toplamak için gereken bir yapıcı ziyade olduğu için. Veya özel farklı bir şey, ile gelip. Ve sonra başkalarına öğretmek.

Bu küp bulmaca mekansal hayal gücünü ve yaratıcılığını geliştirmek yardımcı olur. Onu toplayan birinin mantığını şekillenmesinde yadsınamaz bir araç olacaktır.

Nasıl rakamlar montajı için şemasını okumak için?

Öncelikle doğru yılanı konumlandırmak gerekiyor. şöyle Orijinal pozisyonudur: tüm parçaları düz bir çizgi oluşturur. Eğer taraftan bakarsan, karanlık üçgenler aşağıda belirtilmiştir. Buna uygun olarak, ışık - yukarıdan.

tabii ki, Soldan sağa tüm karanlık üçgenler 1'den 12'ye kadar numaralandırılmıştır. yılan parçalarının montajı sırasında bu karanlık kısımları hareketsiz kalmıştır. ışık detaylarını dönecektir. Bu rakamla ve yılan talimatlarının parçalarını birleştirmek için sonraki öğeyi başlayacaktır.

Eğer solda üçgen, açmak gerekirse, "L" harfli talimat olacaktır. "P" harfi varsa Öğe doğru döner.

sarım sayısı orijinal konumuna geri döner dördüncü bölümde yana sayısı 3 ile sınırlıdır. sol veya sağ belirten harflerin sonra ayakta dönüşlerin sayısı. Hareket saat yönündedir.

Bu nedenle, üç bileşenden oluşan Şekil yılan kılavuz küp takımının her bir parça:

  • Üçgen numarası (1-12);
  • dönme yan (L veya D);
  • sarım sayısı (1-3).

Örneğin, 10L1. O zamanlar 10 karanlık solundaki ışık üçgen çevirmek gerektiğini söylüyor.

Bu kuralı hatırlamak herhangi bir şekil montajı kolaydır. Özel bir şey ile gelip eğer Ve hatta, senin algoritmayı yazın. Ve hepsi için açık olacaktır. teknolojiyi oluşturmak amacıyla yabancılara anlaşılabilir, Latin L ve R Rus harfler L ve R yerine karar verildi

başlıklı resme "Bow"

Bu oyun - Yılan bulmaca. Rakamlar bazen yaptığım yerde belli değil bir isim var. Bununla Yani. Birçokları için bu bir çiçeğin daha anımsatır. toplama algoritması aşağıdaki işlemlerden oluşur:

1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.

Kod çözme talimatları:

  • doğru ilk 3 kez döner;
  • 2. sola - 1 kez;
  • ondan sağ - 3;
  • Sağ 3. ve - 3 kez;
  • 1 sağ 4th açmak;
  • bunun sol - 3;
  • Üçüncü dönen ve 3 sağa dönün;
  • yaklaşık beşte biri, ilk 3 de, daha sonra sağ 3 sol ve;
  • Altıncı döndürme ile - Sol 1, sağ 3;
  • Dokuzuncu dönüş sol üçgen 3 kez yakın;
  • Sağ 1 ve sola dönüş 3 yapar yaklaşık sekiz kat;
  • simetrik 3 ile sol ve sağ yedinci;
  • onda biri sola dönüş de;
  • onikinci doğru döndürün ve 1 kez 3 sol yakın;
  • Yine onbirinci sol ve sağ 3 döndürerek simetriden;
  • 10 3 sağ kısmı bir dönüş yapar.

Bundan başka, bu tür ayrıntılı bir açıklama olmayacaktır.

Şekilde için talimatlar "Zürafa"

Başka bir üç boyutlu model. Bu süre hayvan anda. önceki şekilde olduğu gibi, tüm açılardan değerlendirilebilir. Algoritma bir model oluşturmak için:

2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.

Nasıl bir yılan kompakt üçgen yapılır?

Bu cansız objeleri temsil şekillerin dönüş oldu. Bir örnek - hacim üçgen prizma. onun yaratılış için, bu kullanışlı kılavuz:

1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.

Nasıl bir top yapılır?

Bu bulmacanın en önemli bir rakamdır. Algoritma şöyle oluşturun:

1P1; 2A3; 2P3; 3L1; 3P1; 4k1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.

Birçok koşum seçeneklerinden biri

yumaklar her türlü, çok var. Bu örnek şiddetle kalın örgü benzer. için bu tur bir dizi gerçekleştirmek için bir ihtiyaç örgü için:

1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4k1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.

Şekil "Ördek"

bulmaca yapılabilir tüm öğelerin çoğu - hayvanlar ve kuşlar veya nakil vardır. Bu örnek bir ördek gibi görünen bir yılan rakamdır. Onun algoritması:

1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.

Nasıl rakamı "Devekuşu" monte?

bir yılan (şekil) oluşturmak için gerekli bir diğer kuş. onun montaj talimatları:

1P2; 3L1; 2N2; 3P3; 4k1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.

Hatta kabul edilir ve her yönden yapılabilir. Bu üç boyutlu modeli.

romantiklere Modeli "Kalp"

Bu kelimeler olmadan duygularını ifade etmesini sağlar. Bir Sevgiliye olmayan nedir Sevgililer Günü? Ve algoritma, en azından kısacası oldukça basittir:

7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2A2.

Sonuç olarak

Önceden düşünülmüş algoritması birden çok şekil oluşturduktan sonra kendi bir şey yaratmak isteyecektir. Birisi icat kez Belki de zaten. Ama kendim bu hiç aklıma biri için model gerçek bir keşif olacak. Ya gelişmesine büyük bir destek olabilir?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 unansea.com. Theme powered by WordPress.