BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Oyun Yıldız Savaşları: The Old Republic: genel bakış, sistem gereksinimleri açıklaması

Yıldız Savaşları - Dünya çapında en ünlü ve popüler evrenlerin biri. Şu anda, "Star Wars" evreni yedi uzun metrajlı film çekildi ve bilgisayar oyunları çeşitli üretti. "Yıldız Savaşları" 1970'lerin sonlarında kökeni ve bu güne kadar popüler olmaya devam etmektedir. tartışılacaktır oyunlar, biri, Star Wars The Old Republic olduğunu. Oyunun Gözden arsa, mekanik, oyun, grafik komponenti ile ilgili açıklamaları, oyun genel izlenim, ve çok daha fazlasını içerir.

Biraz tarih

"Yıldız Savaşları" George Lucas buluşudur. efsanesinin ilk filmi uzak 1977'de kira serbest bırakıldı. En büyük gişe uzun süre beklemek zorunda değil - resim zamanının için bir atılım oldu ve hala oldukça izlenebilir durumda.

o nepahannoe alan olduğu için zamanla bilgisayar oyun geliştiricileri, fantastik evren yönelttiler. Efsanevi oyun Jedi Knight "Star Wars" nin taraftarlar arasında değil, aynı zamanda yüksek kaliteli bilgisayar RPG hayranları için sadece bir favori haline gelir.

Sonraki destan ilgili bir takım projeler çıktı. Onlar oyun ve Lego temalı ve Force Unleashed ikisi, ve azılı Battlefront amblemi altında yer almaktadır. son bahsedilen oyunun devamı geçenlerde çıktı. Ama bu yazıda Yıldız Savaşları hakkında Old Republic, tam da serinin hayranları hitap edecek hangi bir bakış bahsedeceğiz. Öncelikle bu projeyi duyan olanlar için - Oyunun hakkında bilgi almak için mükemmel bir fırsat olacaktır.

"Yıldız Savaşları" Around the müstakil bir bütün kültür geliştirmiştir. bilgisayar oyunlarının geliştiricileri bu niş partiyi geçemedim. Çok popüler MMORPG türü birleştiren ve evrenin Yıldız Savaşları Eski Cumhuriyeti şeklinde iyi bir çözüm gibi görünüyordu. anlamanıza yardımcı olacaktır Bakış, başarılı bir proje yapıp yapmama kurucuları geldi.

oyun Geçmişi

Yukarıda belirtildiği gibi, Yıldız Savaşları Old Republic - daha sonra ele alınacaktır benzersiz özellikler ve cips, bir çok oyunculu oyundur. Bu proje 2011 yılında ışığı gördü ve daha özel yeni yıl öncesinde. Studio geliştiriciler BioWare optimizasyonu ve oyuncuların genel izlenim kalitesini etkiledi zamanında oyun, ama durmadı gerçek fanlar yayınladı. Proje şu ana kadar ayakta kalır. Ancak, yayıncılar ve geliştiriciler popülerlik kurtarmak için birçok taviz vermek zorunda kaldı. Bu kararlar nedenleri daha sonra açıklanacaktır.

Oyunun Gelişimi

Oyun geliştirme 2008 yılında yürütülmüştür. O zaman bile, stüdyo diğer MMORPG aksine söz verdi. Projede vurgu konuda yapıldı. onun iyi bir arsa ile ünlü BioWare RPG beri sonra Star Wars The Old Republic yüksek umutlar olmuştu. Özellikle çok oyunculu oyunlar ve oldukça ilginç görünüyordu anda tam hikayesi kombinasyonu, daha önce neredeyse hiç kimse yoktu çünkü ya gevşek uygulanması.

2009 yılında, E3 oyun sergi projesi için ilk fragmanı sundu. Birkaç ay sonra, geliştiriciler kapalı beta testine Yıldız Savaşları içinde set açıkladı anda oyun sunucularının The Old Republic 2011. İnceleme şirketin işleri iyi yolu olmadığını söyledi. Nedeniyle "Star Wars" nin evrenin oyun dünyasına atılmak isteyen büyük popülerlik ve milyonlarca proje sunucusu basitçe yük dayanamaz. Hatta kötü resmi web sitesi ziyaretçilerinin akışıyla başa çıkmak.

2010 yazında oyun için ikinci bir römork vardı. Tam bir yıl sonra nihai üçüncü video oyunu Yıldız Savaşları: The Old Republic geldi. Genel bakış cips ve yenilik bir bütün olarak tarz için - böylece bu 3 römork karakterize edilebilir.

21 Haziran 2011, yayıncılar oyun için ön siparişleri almaya başladı ve aynı yılın Aralık ayında yayınladı. yayıncı şirketi Eletronic Sanat olduğunu.

Ancak, bir yıl sonra projenin popülerliği düştü. notunu yükseltmek için ve talep yayıncılar yeni oyuncular çekmek için, modelin Ücretsiz Oynat gitmeye karar verdik. ziyaretçi ve oyuncuların yayılmasına Bu yaklaşımla bir aylık ücret ödemek zorunda değilsiniz. , Tesadüfen, gerekli değildir ya verilen sınırlı oyunda tüm yatırımlar, tamamlamak ve konforlu oyun için.

Projenin ölçeği

Yıldız Savaşları The Old Republic Star Wars evreninde büyük ve en karmaşık oyun olarak kabul edilebilir. Bu sonuç, şu rakamları okuduktan sonra akla gelir. Birincisi, hayatın gelişmesi - Birden fazla 3 yıl, gerçekten kaliteli bir oyun yapacak. İkinci olarak, çok büyük bir bütçe - yaklaşık 200 milyon $. Projenin geliştirilmesi, çeşitli sektörlerde ve oyun geliştirme alanlarında 800'den fazla uzmanları ile dört kıtada paralel olarak yürütülmüştür. Üçüncüsü nedeniyle güçlü hacim ve arsa bileşenine BioWare tüm benzersiz karakterler için binden fazla seslendirme aktörleri çekmek zorunda kaldı. onlar fırsat olsaydı geliştiriciler kendileri göre her karaktere benzersiz aktör davet edilecek - onlar yapardı. Bu oynanabilir karakter sayısı yaklaşık 4 bin olduğunu belirtmekte yarar var.

Yıldız Savaşları Old Republic: kavramının genel bir bakış

Hatta bir aylık ücret ile çok oyunculu bir oyun olarak konumlandırılmış açık beta projeye gitmeden önce. buna Erişim değil bin ruble aşan bir toplamı için satın alınabilir. Bu durumda, oyun da oyun etkileyen Donat, katıldı. geliştiricilerin ve yayıncıların bu tür iki uyumsuz yayılmasını aynı anda kavramı var Neden - belirsizdir. Ancak, sonra onlarla bu hamle zalim bir şaka oynamıştır.

Yıldız Savaşları Eski Cumhuriyeti (çevrimiçi): Oyunun teknik verilerin genel bakış

Proje bir oyun motoru heroengine sahiptir. Bu platform özel olarak çevrimiçi çok oyunculu oyunlar için tasarlanmıştır. Görev motoru ile başarıyla başa çıkmak için. motor konsepti ideal BioWare çalışmalarına stiline uygundur. Çünkü programcılar çokluk gezegenin farklı noktalardan aynı anda aynı unsurları üzerinde çalışmaya. Heroengine sadece fırsat verildi.

Sistem gereksinimleri

Oyuna başlamak için, Windows XP veya daha yeni bir platform olan bir bilgisayar olması gerekir. işlemci, en az 2 GHz frekansa sahip olmalıdır, AMD'nin eşdeğer Intel veya Çekirdek 2 Duo işlemciler. Minimum RAM - 2 TR. Video belleği en az 512 MB olmalıdır.

oyun optimizasyonu

oldukça düşük sistem gereksinimleri rağmen, oyun Star Wars The Old Republic çok kötü optimize edilmiştir. Hatta birkaç kez güç yukarıdaki aşan yapılandırmalarda, oyun aşağı ve podlagivaet yavaş yönetir. LRF Oynatılamayan bazen saniyede 10 kareye kadar düşer.

öykü

Yukarıda belirtildiği gibi, projenin ana özelliği - derin ve düşünceli hikayesi. Oyunun eylem Sitesi evreninde gezegenlerin büyük bir numara olur "Star Wars". Olaylar 3000 yılı aşkın filmlerin olaylardan önüne serilirken. Galaktik Cumhuriyeti veya Sith İmparatorluğu: Oyuncunun taraf seçmek zorunda kalacak. Hikayede, Sith ana cumhuriyetçi sermayesini ele geçirildi. Ancak isyancılar bu durumu tolere etmeyeceğiz, bu nedenle, savaş kaynayan olmuştur. Size katılmak zorunda kalacağını burada.

Yıldız Savaşları The Old Republic geliştiricilerin ana gururu - karakterler ve kendi kişisel hikayeleri çalışmak. Her önemli sahnenin eşsiz bilgi ile Video inceleme bir karaktere sahiptir. kalbinde, oyuncu diyalog okuma ve arsa rulolarının görüntüleme meşgul zorunda kalacaktır.

oyun

gölgede olsa Ancak, aynı zamanda MMORPG oyunu geliştiricileri adına, unutmadık. Projenin ilk sorunlar görünmeye Orada başlar.

Yıldız Savaşları: The Old Republic oyna, hem normal MMORPG, oldukça sıkıcı. Bu nedenle, oyunda hikaye misyonları ve görevleri geçtikten sonra sevilen ayarı ve tarihin uğruna sadece gelenlere hemen hiçbir şey yapmak.

Aynı zamanda, klasik MMORPG fanlar zindanlarda, zindanlarda ve PVP modunda çeşitli hitap edecek. hep aksi oyun hızla bıkkın, arsa alışılmış sosyal ve RPG-elementler geçişi ile seyreltilmiş olmalı. Ancak, bir karakterin hikayesinin geçmekte sonra, diğer hizip tarihinin geçmesi veya yeni bir benzersiz bir karakter oluşturup diğer sonuçlara yol açacaktır diyaloga yeni cevaplar seçebilir.

Yıldız Savaşları The Old Republic geri kalanı - MMORPG sıkıcı ve oldukça gri, lansmanından sonra yüksek derecelendirme rağmen. İlkel yan misyon - öldürmek toplamak ve geri getirmek, ya da aşağı gidip biraz zindan birden çok öğeyi etkinleştirmek ve son patron öldürmek. Doğru, yan görevler ile içler acısı durum benzersiz ses oyunculuk ile benzersiz ve non-yinelenen NPC kaydedin.

karakterin ilk 10 seviyeleri başlangıç konumda öğretim modunda bir tür olduğunu. oyuncuların mekaniği aşina olan ve arsa ve üçüncü taraf atamaları küçük setinin gözbebekleri yoluyla kontrol ederler. seviyesini 10 ulaştıktan sonra özgür yüzmeye gidin. özgürlük gezegenlerin konumlarını seçebilir ve kendinizi evrenin ve uzak galaksilerin gerçek kaşif parçası hissetmek için izin için: Bu Yıldız Savaşları The Old Republic iyidir burada. Tabii ki, bütün yerleri ilk dakikadan itibaren kazanmak mümkün olacak - yine de bir MMORPG ve ekipmanları sınıf var, karakter seviyesi farklı gezegenlerde düşman ve görevler karmaşıklığına üzerinde doğrudan etkisi vardır.

Mekanlar gerçekten çok güzel ve Star Wars The Old Republic Origin tekrar asla. Her benzersiz gezegenin Bakış genellikle onun renk paleti, hava durumu ve doğayı hatırladı.

Yıldız Savaşları The Old Republic: Seçenekler sınıfları

Yıldız Savaşları: The Old Republic dikkate alındığında, sınıfların bir bakış gereksiz olurdu. fraksiyonların her biri için kullanılabilir sınıflarının aynı sayıda. Cumhuriyeti seçmiş olanlar için kaçakçılar, askerler, Jedi Konsolosu ve Jedi Knight satışa sunulacak. Kaçakçı suikastçı veya hırsız yerel analoğudur. Paraşütçüler - Hasar Bayi ana fraksiyon. büyücüler ve sihirbazlar bir analog - Şövalyeler Jedi Konsolosu olarak tanklar vardır.

Bounty Hunter Empire madde Sith savaşçı ve Engizisyoncu: Sith Empire için aşağıdaki sınıfları vardır. Sınıflar cumhuriyetçi karakter dolu sınıflara benzerler.

Projenin başlangıcında başında tüm sınıfların denge sadece iğrenç. Ancak zamanla, geliştiriciler, test edilmiş ve oyuncuların röportaj ve onların görüş dinlemek var. Sonuç olarak, sınıflarının tüm mükemmel dengeli şunlardır: benzersiz beceri ve yetenekleri birbirini tamamlar ve hiçbir herhangi bir "dengesiz" -sınıfı yoktur.

sonuç

Ona projenin varlığı sırasında 4 hikaye eklemeler ve oyun içeriği güncellemeleri çeşitli ve sunucuyu kendisi serbest bırakıldı. Bu oyun hala iyi hissettiğini kanıtlıyor. Yeni oyuncular, küçük olsa akını, ama hala var.

"Yıldız Savaşları" hayranları ve taraftarlar oyunun memnun olacaktır. Mükemmel ayar atmosfer yaymaktadır ve evren kayıtsız onları terk etmeyecek. pompalama sistemi mücadele ve ilk tanıştığımızda diyalog bile herhangi bir zorluk neden olmaz - Casual oyuncular da rahatsız edilmeyecektir. Oyunun memnun oyuncuların tek kategori - bir hardcore MMORPG fanlar, onlar gibi küçük parçaların az sayıda olması olası değildir çünkü. Örneğin, basitleştirilmiş pompalama sistemi veya daha iyi şeyler için. Ama böyle oyuncular, diğer birçok çok kullanıcılı proje bulunmaktadır. Belki yakın gelecekte oyun topluluğu genel olarak olumlu dönmüş, Yıldız Savaşları The Old Republic 2. Review duyuru alacaksınız. Bazı küçük kusurları rağmen, oyunun hikayesi için ayarlanmış ve biz kendi türünde eşsiz ve ilginç projesi var. İçinde Uzun süreli konaklama gerekli değildir, ama en azından kesinlikle okumaya değer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 unansea.com. Theme powered by WordPress.