BilgisayarlarBilgisayar oyunları

"Warcraft" (WarCraft) tarihçesi. WarCraft Heroes Tarihçesi

uzun yıllar yaşamak edebiliyoruz Nadiren doğarlar tasarımlar, en geniş gelişimini almak ve milyonlarca kişi tarafından sevilen. Bu bilgisayar oyunlarının özellikle doğrudur. projelerin onlarca satış yönünde çeşitli gitmek böylece Şimdi sanayi, muazzam hızı geliştirdi. Tabii ki, aralarında geçiş sonrasında veya genel raflarda toz toplama olarak hemen unutulur ortalama oyunların doludur. Ama böyle insanlar yıllar boyunca hatırlamak "Warcraft" olarak başyapıtlardır. bu dizi hakkında özel olarak konuşursak, bu güne kadar var olan, farklı yönlere geliştirilmiştir ve hatta bilgisayarın içindeki oyunlar oldukça sıradışı fakat son derece başarılı rotayı seçerek gelişmeye devam etti. Yani "Warcraft" hikayesi nedir? daha da nasıl serisi en yüksek başarıyı alındığında tüm başladı ve nasıl ilerleyeceğine?

"Warcraft: Orklar ve İnsanlar"

Geri 1994 yılında, yani yirmiden fazla yıl önce, ilk oyun, yaratılan denirdi "Warcraft: Orklar . Ve insanlar" Onun ve sona erdirmek için henüz hatta planları var "Warcraft", tarihiyle oldu. Bu proje kurgusal evrende gerçekleşen bir gerçek zamanlı strateji vardır. Burada, savaş, insan ve ork aylarında çıkan ve oyuncu bu ırkların birinin üzerine kontrol altına almak zorunda kaldı. Işçi ve askeri birimler üretmek için, kendi tabanını yeniden inşa etmek için gerekli olduğunu ve misyonlar amacı mağlup düşmanıydı ve onun temel yakalamak. Oyun inanılmaz kez grafikleri yanı sıra proje oyunculara sunulan fırsatlar çarpıyordu. Ancak, hiç kimse geliştiriciler devam edecek ve "Warcraft" uzun bir geçmişi kayıt başlayacağı hayal bile edemezdim. Oyunun başarısı bir netice imkansızdı yaratmaz kadar büyük oldu.

"Warcraft 2" ve Malzemeleri

Bir yıl sonra, oyuncular beklentisiyle stilled "Warcraft" tarihinin süslenmiş yeni bir proje, görmek başardık. 1995 yılında, oyun geliştiriciler henüz udavshihsya projelerde kolay para kovalamak, yani netice ciddi olduğunu üzerinde çalışmak için başlamadık. Ve 1995 yılında ilk bölümünün doğrudan devamı olan yayın oyunu "Warcraft 2" geldi. Oyuncunun insan ve ork arasında tekrar seçim yapması gerekiyordu. Bu geliştiriciler kendi iyi çalıştık ve onlar ilk bölümünün iyi yapılmış ve oldukça yeni got ayırt edici ve muhteşem projeyi, sol dikkati çekiyor. süreç çok daha eğlenceli hale geldi, böylece Birincisi, güncellenmiş grafikler, ve ikinci olarak, üçüncü yeni özelliklerin büyük bir sayıda oyun yeni birimler, savaşan tarafların her birine ilave edildi. Dahası, başarılı bir devamı sonra tek kişilik kampanya olduğunu tam teşekküllü bir ek oluşturulduğu için. Ama gerçekten oyuncu yakalanan, yüzden bir ağ üzerinden birbirleri ile oynamak için bir fırsattır - Sen ile kendi oluşturmak başka mevcut haritaların herhangi birini seçebilir veya yerleşik editörü. Tabii oyun Warcraft 2 bir başyapıt ve ikonik haline geldiğini söylemek. Uzun yıllar boyunca, fantezi gerçek zamanlı strateji hepsini odaklanmıştır.

"Warcraft: Macera - Klanlar"

Ancak, ikinci bölümde sonra uzun sükunet vardı - hiç kimse gerçekten zamanın teknolojisi bu tarz daha etkileyici bir şey yaratmak için izin verilmedi çünkü ilerlemeye beklemiyorduk. Bu nedenle, geliştiriciler tarz ve Warcraft neredeyse arayışı türünde yeni bir yön buldum oyunu değiştirmeye karar verdi. Üç yıl içinde projeye başlamak için gerekli bütün oluşturmak için, ancak 1998 yılında şirket oyunu yayınlanmayacak açıkladı. onlar oyunların şirkette olmak zorunda seviyeye tekabül etmediğini bulduğumuz gibi proje döndü. Ancak, ağ yayınlanmamış en parçasını "Warcraft Adventures - Clans Efendisi" göstermek videoları vardır ve arayışı çok ilginç, parlak ve güzel görünüyor. Eh, geliştiriciler proje hakkında kendi vizyonu vardı ve dünya bir süre, "Warcraft 3" sonra görmek sağlayacak şekilde muhtemelen, doğru karardı kapanış.

"Warcraft 3"

2002 yılında ünlü stratejinin üçüncü bölümünü doğdu. Doğal olarak, tüm nefesini tutarak bekledi. imkansız bir görev - Tabii ki, bu "Warcraft" ikinci bölümü düzeyi ile tutarlı olacak bir şey yaratmak inanılan birçok şüpheciler, bilgisayarların tüm gelişmiş özellikleri kullanmak istiyorsunuz eski hayranlarını hayal kırıklığına değildi ve yenilerini çekmek için vardı. Ancak, bir kez bunun geliştiriciler yönetilen söylemek gerekir. Şimdiye kadar, serinin üçüncü bölümü tüm ana karakterler biliyoruz ve bu oyun hakkında herşey, bir kült filmi, herkes "Warcraft 3" kodları hatırlar olduğunu. insanlara ve ork ırkı ölümsüz elfler benzersiz karakterler ortaya çıktı eklendi - - O ciddiye tüm planlar değişti başkahramanlarıdır kahraman. Onlar, özel öğeleri giymek kendi yetenekleri vardır ve yüksek güç ve canlılık sahip olabilir. Genel olarak, onlar da birinci ve ikinci bölümleri üzerinde dramatik bir değişim geçirdi bir dizi, tümü. Ve en önemlisi - oyun üç boyutlu oldu. Ayrıca, "Nokta" denir kartlarından biri olan "Warcraft 3", MOBA tarz oyununda en popüler bugün geliştirilen milyonlarca insan tarafından oynamıştır dikkati çekiyor emin. Ancak bu "Warcraft" nin anlatının tek dalıdır başka bir hikaye vardır. Genel olarak, üçüncü bölümü gerçek şaheserdi, ama aynı zamanda gerçek zamanlı olarak strateji türünde bu serinin sonuçtu. Bu nedenle, "Warcraft" kodları hatırlamak herkesi memnuniyetle gençlik hatırlıyorum ve tekrar oyuna geçmesi. Yeni konular gitmiş olacak.

"World of Warcraft"

Ama kimse "Warcraft 3" serisinin tüm tarihi boyunca olduğu, o sadece farklı bir hal aldığını söyledi. Bu proje büyük olduğu için zaten hileler, "Warcraft" kullanamazsınız oyun, doğdu. World of Warcraft - Zaten ünlü ırkların birinin bir kahraman seçip dünyanın sunucularına içine pompalamak zorunda olduğu bir multiplayer rol yapma oyunu. Sen çetelerin öldürmek veya aynı oyuncularla mücadele edebilirsiniz. Ayrıca, klanların içine entegre ve zindanlara hatta kurşun klan savaşlarına güçlü patronları saldırabilir. Genelde, oyun hızla popüler oldu ve 2007 yılında yayımlandı rağmen ve hala türün en popüler olmaya devam etmektedir. Küresel bunlardan bazıları onu sürekli bırakmadan eklemeler, için, araştırma, yeni öğeler, canavarlar ve sınıflar için yeni konumlar ekledi. Bu nedenle geliştiriciler yavrularında görülmemiş bir ilgi desteklemek için on yılı aşkın süredir sahip başarırlar. Bu bir MMORPG "World of Warcraft" bypass etmeye çalıştı değil, ama bu projenin iyi daima kalacaktır. çok oyunculu rol yapma oyunu hala geliştiricilerin ana odak noktası olacak ve onlar başka bir şey yapmak karar verecek olası değildir - Yani veritabanının stratejik boyut ve yapısı hakkında, "Warcraft" in hileleri unutun.

"Warcraft: Azeroth'un Kahramanlar"

geliştiricilerin web sitesinde: 2007 yılında, ancak yeni bir oyun "Azeroth'un Heroes Warcraft" açıkladı bildirildi. Doğal olarak, hemen şamata oyun topluluğu: bu projede önemli olacaktır kahraman "Warcraft" ne tür? Hala gerçekten mi stratejik uzantısıdır? Hatta yeni bir tür ya da oyunda bile yeni bir kelime? Ama çabuk herşey rayına. Bu açıklama Nisan ayının ilk tarafından yapıldı ve ikinci sayı tekzip yayınlandı gerçeği. Bütün bunlar oldu bir Nisan şakası. Böylece, kahraman, "Warcraft" Azeroth'un kahraman olamazdı. Ancak, gerçek taraftarlar geliştiriciler odaklanan değil umuyoruz bırakmayın "of Warcraft barış."

Masa oyunları

Tabii ki, tüm bilgisayar oyunlarına sınırlı değildir. bir evren nüfuz ettiği diğer alanları vardır. Örneğin, Azeroth dünyasında gerçekleşir dört masa oyunları vardır. Bu durumda, ikisi orijinal üçlemesi odaklanır ve diğer ikisinde "World Of Warcraft" tarihini anlatmaktadır. Eğer ağda büyük bir rol yapma oyunu oynamak istemiyorum, o zaman masada arkadaşlarınızla bunu yapmak için mükemmel bir fırsat var. Eğer "Warcraft 3" görünümünden memnun değilseniz Ve, hikaye masaüstü projede söylenebilir. Bu sonuçta, bu strateji neredeyse on beş yıl önce geldi, oldukça normaldir ve yine muhteşem olsa da, ciddi güncel değil.

Ticaret Kart Oyunları

Biz de "Warcraft" olduğundan çok yaygın aldı, tahsil kart oyunları bahsetmek gerekir. 2006'dan 2009'a kadar yaklaşık on marş güverteleri yanı sıra kendilerine güçlendiriciler çok sayıda serbest bırakıldı. Lich King, örneğin - İşte bilgisayarda tanıdık karakterleri ile "Warcraft" bir dizi kart bulacaksınız. Bu nedenle, serinin hayranları bu yönde kendi el denemek için teşvik etti.

kitaplar bir dizi

Son zamanlarda, büyük bir popülerlik bilgisayar oyunları üzerine kitaplar kullanmaya başladı. Örneğin, herkesin Warhammer evrenin eserlerin çok büyük sayıda varlığı hakkında bilir. Doğal olarak, "Warcraft" konulu bir sürü kitap da mevcuttur ve farklı bir seriye ait. Bunlardan ilk 2001 yılında yazılmış ve sonuncusu oldu - 2014 yılında.

"Warcraft" nin filmi

Geri 2006 yılında, ilk kez tam teşekküllü bir film yaratma fikri vardı "Warcraft". Ancak, şu ana kadar projeyi içermelidir şeyi uzun uzun tartışmalar vardı. Değiştirilen birkaç kez yönetmenler, aktörler ve diğer işçiler. Ben projeyi durdurabilir ve tekrar aday komut ile karşılık gelmektedir. o kimsenin verir garanti yine 2016 yılında ışığa serbest bırakıldı, ama olacak O anda, o bildirilmektedir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 unansea.com. Theme powered by WordPress.