BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Oyun "The Witcher-3": inceleme, pasaj

Muhtemelen, Rivia'dan cadı Geralt'ın yeni maceraları hakkında bir fantazi RPG'nin yılın en iyi oyunlarından biri ve belki de son on yılda olacağı bir sır değil. "The Witcher 3" projesinin piyasaya sürülmesinin kısa bir süre geçmesinden bu yana oyun dünyada milyonlarca kalp ele geçirdi ve en eleştirilen eleştirmenlerden bile kayıtsız bırakmadı. Fantezi canavarları, güzel bayanlar, güçlü savaşçılar dünyasına dalın ve bu destansı RPG'ye küçük bir gezi yapın. "The Witcher 3" oyununun gözden geçirilmesi sizi aşağıda bekliyor.

Bir fantazi RPG'nin arsa

Hikayeyi gözden geçiren "The Witcher 3", önceki bölümlerin doğal bir devamı ve belirli bir "Wild Hunt" tarafından çalınan sevgili Yenifer'i aramaya başlayan Geralt'ın maceralarını anlatıyor. Yolda, ana karakter birçok engeli olacak, bir sürü arkadaş ve düşmana liderlik edecek, büyü, sihir sırlarını öğrenip, eşi benzeri olmayan canavarlarla savaşacak. Bu durumda, oyun arsası sıkıcı ve tekdüzeli hale gelmez, ancak süreç boyunca gergin durur.

Oyunun tam bir turunu ne kadar sürdüreceğini söylemek için, geliştiricilerin kendileri bile yapamazlar; Witcher 3'ün anlamı budur. Hikaye çizgisinin geçişi oyunda büyük miktarda olan yan maceralar değil, 50 saatten fazla sürer. Ve her biri orijinal ve benzersizdir. İlk iki bölümde olduğu gibi, kahramanın hareketi oyunun bitmesine değil, tesadüfen 36'ya değil, diğer karakterlerden ona karşı tutumuna da bağlı. Bu nedenle, iyi nihai bir adım atmanız için adımlarınızı düşünmeye değer.

Çarpıcı resim

Grafikleri saatlerce inceleyebilen "The Witcher 3" oyununun gerçekçiliği dikkat çekicidir. Polonyalı geliştiriciler şimdiye kadar olabildiğince yakın manzara yaratmak için çok zaman harcadılar. Bir teknede yelken veya ata binerken saatlerce günışığı ve şafak vakti seyredebilirsiniz, bu sadece "The Witcher 3" oyununda görülen bir şekilde açıklanamaz bir büyü içerir. Fırlatma için şartlar tabii ki zayıf değildir:

  • Windows 7, Windows 8.1 (64-bit) veya Windows 8;
  • Doğrudan X 11;
  • İşlemci Intel Core i5-2500K, frekans 3.3 GHz, AMD Phenom II X4 940;
  • Video kartı AMD Radeon HD 7870, NVIDIA GeForce GTX 660;
  • 40 GB sabit ve 6 GB RAM.

Ancak çevrenin doğasının güzelliği ve günün ve gecen havanın muazzam dinamik değişimi bu eksikliği oluşturuyor.

Çevreleyen dünyanın ayrıntıları azami. Özenle çizilmiş karakterler, Doge'nin altında ıslak bir gölge yapın, duygular yaşayın - şu anda oyunun neredeyse hiç analogu olmadığını söyleyebilirsiniz. Özellikle kendi hayatını yaşayan hava değişimine dikkat etmek istiyorum. Hemen güneş ışınlıyordu, ancak birkaç dakika sonra her şey karanlıktı, yağmur yağmaya başladı, ağaçlar rüzgardan kıvrıldı ve her şey o kadar gerçekçi ki filmi izlediğiniz göründü.

"The Witcher 3: Wild Hunt" - sesin incelenmesi

Oyunda her şey hesaba katılır - yapraklar alttan yorulmadan gök gürlemesi uzak gök gürültüye kadar. Ses her yerden dökülür ve kahramanın sessiz kalmayacağı kesinlikle söylenebilir; boş bir evde bile, ölü döşemelerin gıcırdayması ve farenin hışırdayışı için beklemektedir. Çatlak savaşa girdi, atın gülerek altındaki çimlerin çatırdaması, meydanlarda insanların konuşması, çanların kiliselerde çınlaması - bunların hepsinin mutlak gerçekçiliği ve daha da fazlasının size "Cadı 3." verilecek. Ses kartının gereklilikleri de oldukça ciddi ancak oyunun ses kayıtları sizi başınızla geçit içine sokacaktır.

Geliştirilmiş oyun

Geçmişe kıyasla, Witcher'i yönetmek daha kolay ve daha kolay hale geldi. Dövüş sistemi neredeyse tamamen değişti ve düşman üzerindeki rozetler de ortadan kayboldu, bu grev veya karşı saldırının mümkün olduğunu gösteriyor. Artık her şey daha basit: vurmak istiyorsun, ama yine de savaşın taktiklerini takip etmen lazım. Witcher yüzmeyi, atlamayı, at atmayı, dağlara tırmanmayı ve çok daha fazlasını öğrendi.

Sonuçta, kahramanımız büyü ile uğraşıyor ve onun için sihirin son değeri yok. Ancak yönetimi daha kolay oldu. Bir işaret koymanız gerekir - kısayol tuşuna basınız. Ancak daha önce olduğu gibi, savaştan önce gücünüzü arttırmak için birçok iksir ve iksir kullanmaya değer.

Açık dünya

İnceleme, önünüzde olan "The Witcher 3" oyunu, herhangi bir fantezi ötesinde büyük bir karta sahiptir. Aynı zamanda, herhangi bir yönde gidebilir, hikayeden bağımsız olarak, istediğiniz her şeyi yapabilirsiniz. Bazı görevler geçtikçe yalnızca çok az sayıda yer var. Bu serideki tüm oyunların yalnızca üçüncüsü "Witcher" büyük bir açık dünyaya kavuştu, hızlı gezinme menüsünü kullanarak seyahat edebilirsiniz.

Çevredeki alan oldukça değişkendir ve sıcak ormanları veya karla kaplı dağları ziyaret edebilirsiniz. Ayrı bir şekilde, "The Witcher 3" tarih indirme menüsünün olmadığı ilk oyun olduğunu söylemek istiyorum. Yani, mağaraya ya da kapıda gidiyorsunuz ve yeni mekanın açılmasını beklemiyorsunuz, ancak yolculuğa devam etmeniz yeterlidir.

Zırh ve silahlar oyunu

Geralt'ın hayatında sihir ve büyücünün önemli bir yeri olduğu gerçeğine rağmen, normal silahlar ve zırhlar hakkında hala düşünmeye değer. Sonuçta, "The Witcher 3" oyununda oldukça iyi savaşmamız gerekecek. Zırh ve silahlar kendiniz yaratabilir veya gizli olarak bulunabilir. Epik bir kıyafet var, bunun için bir saatten fazla oyun saati harcamanız gerekecek.

Dövüş tarzına bağlı olarak, oyundaki ekipman "The Witcher 3" seçilir. Örneğin, Kota okulunun zırhı, çevikliği ve hızı tercih eden oyunculara uyar. Ayı Okulu, gücü ve gücü seven oyunculardan hoşlanacak.

"The Witcher 3": Wolf'un Okul Zırhı

Genel olarak, ekipman seçimi yeterince büyük. Fakat geliştiriciler oyuna yeni eklemeler bırakmaz ve bırakmazlar. Kurt okulunun zırhı evrenseldir ve herhangi bir askeri stratejiye uyacaktır. Aramayı büyük ölçüde kolaylaştıracağını ve "The Witcher 3" oyununu piyasaya süren stüdyoda kartların satın alımını geliştirmeye yardımcı olacağını hatırlamaya değer. Görevin geçişi temel bir kümeyi aramayla başlamalı.

Bunun için kahraman, 2 harpy beklediğimiz Watchtower Caer Morhen adlı bir yere gitmelidir. Rakiplerini atlattıkça bir merdivenle yukarıya çıktık, bir göğüs bulduk ve daha fazla talimat aldık. Aşağı inip, sol kemeri inceleyin ve Aardom right stone'ı aktive edin. Bu eylemlerden sonra, bizi cesetle mağaraya götürecek bir portal açılıyor - zırh çizimlerini burada buluyoruz.

Bastion'da bir çelik kılıç bizi bekliyor. Ana girişe geçiyoruz ve 7 seviyeli hayaletlerle savaşıyoruz. Zaferden sonra ilerleyip hazinemizin kalacağı kalıntıları buluyoruz. Gümüş kılıç, gözetleme kulübesinin kalıntılarının tabanında bizi bekliyor. Etiketle bulun zor olmayacak.

Geliştirilmiş kurt vitesi seti

Gümüş bir kılıç bulmak için Vronitsa kalesine gitmeniz gerekecek. Ana kapının içinden geçmek için Baron'un mülküne doğru ilerlemek gerekiyor. Yol boyunca, sağ göğüs ile bizi mağaraya götürecek eski bir kuyu var. Çelik kılıç yıkılan Watchtower'ın güney duvarının içindedir. Pantolon Caer Morchen'ın hemen kuzeyinde bulunan küçük bir adada bekliyorlar. Güney kısmında gizli bir göğüs sızdırması aranmalıdır. Caer Morchen'a gidip kalenin güneyindeki dağlara giderseniz eldivenleri bulunur. Mağaranın girişini ve arzulanan göğüs arıyoruz. Botlar, Eski Mağarada, düz bir çizgide mağarada uzanır. Zırh, bizi Kolomnitsa'nın hemen güneyinde küçük bir adada bekliyor. Duvarda kurt işareti bulmak için cırcır atmosferinin kullanılması gerekecek. Buradaki suyun karşısında, ihtiyacımız olan bir gövde olacaktır.

Mükemmel bir kurt vitesi seti

Skellig'in doğu adasında çelik bir kılıç bulunabilir. Harabeleri bulun ve kaya trolüyle savaşa girdikten sonra zehirli gazla dolu bodruma inin. Igni'nin işaretini uygulayın ve odanın sol tarafında çizimlerle sandığa bakın. Gümüş kılıcı, orta adadaki kuzeybatı bölümünde bizi bekliyor. Bir gece kuşu tarafından korunan küçük bir sığınak buluyoruz. Savaştan sonra çizimi soldaki köşede saklı göğüsten alıyoruz. Zırh, Skellig'de, terk edilmiş ahşap bir kale üzerinde. Ana girişte sağa dönüp duvara tırmanmanız gerekiyor - bunun sonunda bir çizimle göğüs bekliyoruz.

Kaer Morchen için ayrılıyor ve güney-batıdaki madenleri buluyoruz. Ancak dikkatli olmalısın, çünkü mağaranın girişi güçlü bir elementel tarafından korunuyor. Eldiven ile göğüs derinliklerinde. Şimdi Caer Morchen'in batısında mağara arıyoruz. Sade boydan boya çakallarla yaptığı savaştan sonra, sarkıtlardan bir grup bulup onları Aard tarafından yok etmeniz gerekiyor. Göğsümüzde pantolonumuzu bekliyoruz. Botlar Caer Morchen'ın doğusundadır. Nehre aşağı inip mağaraya girip içeriye giriyoruz. Sarkıtların Aardom destesini yok edin ve çizimi alın.

Kurt yavrusu dişli

Diğer okullarda olduğu gibi, kurt da "The Witcher 3" oyununda çeşitli ekipmanlara sahiptir. Kurt okulunun zırhı, eski mezarlığa gidip oyuktaki küçük göğsüne bakarsanız bulmak kolaydır. Çelik ustanın kılıcı Valen'in güneybatısındaki gölde. Batık bir gemi arıyoruz ve beklemede çizimi sandığımızdan alıyoruz. Gümüş kılıcı Krivouhovye bataklıklarında. Ancak dikkatli olun: Ödül iri bir köpek tarafından korunuyor. Kapının anahtarı olan sevgililerin kalıntılarını arıyoruz. Bundan sonra, yalnızca kilidini açıp ödülü almaya devam ediyor.

Silahlar Skellig'deki yıkılmış kulede kahraman için bekliyorlar. Çöken duvarda, bir hazine ile göğüs bulun. Bootler, Skellig'in üzerinde bulunan Dorve kalıntılarını keşfederek bulunabilir. Sağ kısımda avlı sandığı buluyoruz. Pantolon, Kule'nin Harabeleri adı verilen yer değiştirme noktasında uzanmakla birlikte, bizi bekleyen bir eşkıya yuvası var. Dövüştükten sonra yıkık duvara tırmanıp ihtiyacımız olan göğüs buluyoruz. Epik ve çok yönlü "The Witcher 3" oyunundaki kurt vitesleri bu yazıda sunulan bir inceleme ve pasaj.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 unansea.com. Theme powered by WordPress.