BilgisayarlarBilgisayar oyunları

"Castle Malloy The Haunting" ( "Nensi Dryu"): süren oyun

Genç bir kız dedektif Nensi Dryu adanmış oyunlar bir dizi, tüm dünyada büyük ilgi görüyor. Dedektif ilginç bir arsa ile arayışı ve bazen çok zorlu bulmacalar her yaştan oyuncular ile yankılandı. "Castle Malloy Haunting" ( "Nensi Dryu") - Bu yazıda, oyunun en ünlü parçalarından biri ele alacağız. oyun ve dikkatinizi verilen bazı önemli ipuçları bir araya gelecek zorlu bulmaca Passage.

Genel ipuçları

Nancy'nin odasında kitap okuyarak çalıştırılabilir oyun sağlanan eğitimde görevler bu dizi aşina olmayanlar için. Hileleri "Nensi Dryu: Castle Malloy The Haunting" ne tercih zorluk düzeyine rağmen, farklı şekillerde katlanabilir. "Genç Dedektif" ve "kıdemli çavuş": İki seçenek vardır. "Genç Dedektif" basit bir bulmaca alacak ve ek olarak, o geleceği tahmin etmek, özel makinede ipuçları almak için bir şansı var. ipuçları için belirteçleri ödemeniz gerekiyor.

Fare ile oyun Yönetimi. Nancy sol fare düğmesi için fareyi kullanın ve karakter hareket yönünü belirtir. vurgulanan taşıyabilirsiniz aktif sonar.

Arsa doğrusal iken, "Castle Malloy Haunting" oyun ( "Nensi Dryu") serbest pasajda olduğunu bilmek gereklidir.

pub "Cry banshee" otomatlar

İlk Nancy küçük kazada alır, o zaman kale girmesine izin verilmez ve pub gece geçirmek gönderdi: Oyunun hemen başında bir terslik çarpar. duyuru, pub hiçbir koltuk ama göre oyun makineleri uğruna görülmeye değer vardır.

"Banshee Cry" küçük pencereler cihazların her iadesi kontrol pub makineleri oynamak mümkün olacak ve bir kaç paraları almak için. Şimdi oynayabilir. "SSS" ( "Keskin dedektif"): - "Castle Malloy The Haunting Nancy Drew" geçişi sizi atacağım ilk bulmaca. Bu tek sorun bir zaman sınırı vardır yani, oldukça basit mini oyun. bir boru - yenilgiye durumunda, bunu oynamaya başlar, ya daha önce kaydetmeyi unutmayın etmeyin, sonsuza ödül alma fırsatını özleyeceğim. Her zaman değişir farklılıklardan Resimler. bunlardan birinin örneği aşağıdaki resimlere bakarak.

Şimdi komşu makinesinde parayı daldırın. dart oyunu başlatın. "Nancy Drew: Castle Malloy The Haunting" geçit "Dart" - oyunda en kolay şeylerden biri. Burada tam 201 puan almak her dart kullanmak gerekir. Dart sallamak ve hareket edecektir. 50 puan ile öylesine - dart hafifçe orta yuvarlak üzerinde olacaktır fare düğmesini serbest bırakın. Ödül olarak bir bebek mavisi köpek almak.

kütüphanede Bulmacalar

Bakiye: "makineler haline gelebilir sonra Castle Malloy', sonraki bulmacanın Haunting, yolda buluşacak Nancy Drew" "senin geçen oyun ne olacağını bağlı. Eğer kale kütüphaneye varınca sitesinde, karşıdan karşıya gelecek. ağırlıkların yardımı üç kase dengelemek için birlikte gereklidir. Sonuç olarak, ağırlıklarının her üç ağırlığı yüz grama eşit olmalıdır.

Yani, "Nancy Drew: Castle Malloy The Haunting" geçit "Terazi". aşağıdaki gibi bulmaca çözme:

  1. İlk kase - Pirinç (45), bakır (47), demir ağacı (8).
  2. İkinci kase - Gümüş (55), demir (40), maun (5).
  3. Üçüncü kase - çinko (37), kurşun (60), meşe (3).

Ödül olarak mozaiğin eksik parçalarını alacak. Bu mozaik köprünün yakınında sütunlardan biri üzerinde yer almaktadır. hiçbir zorluk olmalıdır yüzden, "etiket" oyunun gereğidir.

Orada, kitap rafında yatacak şövalye kask. Eğer tabanı üzerinde tıklayın, sonra vites ile gizli çekmeceyi dışarı kaydırın. Oyunun bir sonraki bölümüne geçmek için "Nancy Drew: Castle Malloy The Haunting" geçit "Gears" zorunludur. İki eksik parçalarını ihtiyaç yerde mekanizmasını başlatmak zorunda kalacaktır. İlk dişli Eğer samuru (bkz. Aşağıda) ile bulmaca toplama, almak ve ikinci koyun ahır girişinde bulacaksınız.

çocuk odasında Bulmaca

çocuk odası, kitaplık, sen mozaikli garip kutusu bulacaksınız. döndükçe - tabutun üzerinde su samuru, hem de biz sol fare düğmesi fayans hamle olduğu sonucuna hangi belirtileri açıklayan ve hakkı görüntülenecektir. Aslında, senin görevin mozaik toplamaktır.

bize aşağıdaki sırayla fayans sayılı olduğunu varsayalım:

  1. İlk sıra: 1,2,3.
  2. İkinci sıra: 4,5,6.
  3. Üçüncü sıra: 7,8,9.

aşağıdaki gibi toplama algoritması:

  • karo 4 çevirin;
  • tokuş fayans 3 ve 2;
  • karo 2 çevirin;
  • karo 6 çevirin;
  • tokuş karolar Şekil 8 ve 9;
  • 8 çevirin;
  • 9 ve 1 takas;
  • 1 çevirin;
  • 9 döndürme karo, seramik yapıştırılır 7, ardından 3.

Kutu açılır ve birinci vitese olsun. Bu odada bir başka bulmaca Dollhouse'un ile bağlantılıdır. Yeni bebek bulma sürecinde birkaç kez geri geleceğim onu için (bebek biri, kendi yapmak aşağıya bakın gerekir). kararı ile sorunların ortaya çıkması: Solunuzda kuklalarla ekranda görüntülenen talimatları izleyin.

"Nancy Drew: Castle Malloy The Haunting." Passage: "Cüceler"

Bu bulmaca bahçe cücelerinin sizi bekliyor. Antik İrlandalı şiir kitabı çıkartır ve Madame Isabella size bir ipucu vermek eğer, zor değil çözmek için. Aşağıda kısa bir çözüm:

  1. İlk heykelcik gnome üç kez açmak gerekir.
  2. İkinci kez çevirmek.
  3. İki kez Üçüncü dönüş.
  4. Dördüncüsü, dokunma.
  5. Beşinci üç kez çevirin.
  6. Altıncı - İki kez.
  7. Yedinci dokunulmaz.

"Nancy Drew: Castle Malloy The Haunting." Passage: "Bataklık"

şömine arkasında gizli bir odada bulunabilir size rehber yardımcı olacak bataklık, geçmektedir. bataklıktan geçerek yolda alınacaktır belirtilecektir taşların sırrı anlamı yoktur. Oldukça basit: İki main yakınındaki diğer taşlar taşımak gerekir hangi yönde ve yapılması gereken adım sayısını göstermektedir.

Sen kukla bebek koyun dahil ilginç şeyler, bir sürü bulacaksınız kulübe, gelecek.

Düğün buket

Sen gelin buketi hazırlanmasında yardımcı istenecektir. Sağlayan liste istenilen renk, ancak irade be zor başa kalmadan bir kitap adanmış için şifalı otlar. Bu kitabın yararı bataklığında kulübe yatıyor.

Yani, renkler aramaya başlar:

  1. bahçe cücelerinin Üç gül gözyaşı. Onlar soldaki heykeller yanında açarlar.
  2. Bahçeden çıkışında, bir yatağa giderken, bir sarı çiçek bulacaksınız - bu cesaret civanperçemi sembolize eder.
  3. Bir mozaik sütunda etrafında büyüyen Sembol refahı, mine çiçeği,.
  4. kemer sonuna kadar sol yolunu takip etmek, o zaman orman kenarlarında dinlenmiş olacaktır. büyüyen Spurrier, sağlık sembolüdür yoktur.
  5. bataklık, dere geçmediğine, gözyaşı koruma sembolü - pembe yüksükotu çiçek.
  6. bataklık gidin ve kabin gidin. Orada, kurutulmuş otlar ile masaya Eğer adaçayı bir demet alabilir.
  7. Lavanta en zor buluyorum. duvardaki geçit kulübe ve başını çıkın. Sen koyun merada alınacaktır. Aşağı ve sonra sağa git: Etkin noktası bulacaksınız. Nokta bir çember oluşturan taşların götürür. taşların her birinin tabanının altındaki bir göz atın ve sola dönün. lavanta - Eğer mutluluğun sembolü olacak önce.

bebek koyun oluştur

Oyunun "Castle Malloy The Haunting" ( "Nensi Dryu") -prohozhdenie arayışı içinde en zor görevlerden biri "sheepfold." Bunun sonra manken bir bebek oluşturmak için başlayabilir.

Kuklalar için Kukla bir bataklık kulübede bulacaksınız. Eğer yün gerekecektir bebek bitirmek için. Ve yün elde etmek için, önce arayışı Donna tamamlamanız gerekir: kat on koyunu sürücü.

bir koyun gören ekranın üst görüntülenecektir bir boru kullanıyoruz. Biz hızlı bir şekilde hareket etmelidir: Koyun kolayca dağıt. Koyun ahır acele ters 10 koyun alınıyor. kaçmadı koyun için, sheepfold gidin.

Artık bataklığa kulübe geri dönebilir. Yine manken inceleyin: Bir kutu içinde yün yeterli olmadığını ortaya çıkıyor. Yani, yine kesti gerekiyor.

Biraz gerekir, ancak en çok üç çanta puan zorunda kalacak Yün - ancak bu şartla ile bağımsız Donna makas koyun sağlayacaktır.

borular yoluyla sheepfold ve koyun çağırmaktadır gidin. koyun davranışı üzerinde bir göz atın. Kendini tanımlamak Onların duygusal durum, diğer bilgiler (ailenin koyun ve onun grubunun rengi) kontrol panelinde gösterilir. Asılı kılavuzu Sol - dikkatlice öğrenirler. Aile ve sayıların rengine karşılık gelen tabloda bakın ve koyunlarda davranışını temsil sayısına ekler.

yün üç çuval yazıldığında zaman biraz bebek almak. kulübeye gidin ve sadece bir mankenin üzerinde tıklayın. Bebek hazırdır.

bir mera Kelt taşlar

bulmacanın çözümü rattleback gerçekten iki kitap yardımcı - "Zodiac" ve "Kelt tatiller." bunları dikkatle inceleyin ve oyun "Nancy Drew: Castle Malloy The Haunting" nin sonraki göreve devam - "Taşları" geçen. Solüsyon bir bulmaca:

  1. Beltane - Kelt festivallerinden kitabında itibaren, yani tahta altında yatan taş, yılın başlangıcını temsil ettiğini öğrenecektir. ogamicheskim alfabesinin yararlanarak dört olayların ilk harflerini unutmayın.
  2. yaz (yeşillik bir zenginliği ile bir ağaç) ve aşağıda rün B'dir - Bu astrolojik takvimine göre Beltane, Boğa sırasında yılın zamanı kutladı çıkıyor
  3. hemen yanındaki taş gidin. Leo - - (düşen yaprakları ile ağaç) sonbahar - lughnasadh Rune L. Şunu yap:
  4. Samhain - Akrep - Zama (yapraklar olmadan ağacı) - Rune S.
  5. Imbolc - Kova - Yay (ağaçta bazı yapraklar) - Rune I.

sırt çantası uçan talimatlarını Alma

Görev çok zordur. "Castle Malloy Haunting" ( "Nensi Dryu") oynadığı kim Birçok geçit bu yerde duruyor.

Uçan paket bataklığın yakınlarında bir kulübede bulacaksınız. Bu onları belli değil nasıl kullanılacağı işte. basılacak gerekebilir talimatları gerekir. Bu özel ihtiyaç dört tabak için ikili kod ile. Onlar Dollhouse'un, kemerler ve Kelt taşların bulmacanın çözümü yoluyla sütunların çıkartacağız.

Sen ilgiye çözmeyi deneyebilirsiniz ikili kod ağırlıklarla bir çekmecede saklanan sertifikaları kullanarak kendileri. Bu gibi görünmelidir:

  • 01000011 - mavi renk (C);
  • 01001101 - Kırmızı (M +);
  • 01011001 - sarı renkli (E);
  • 01001011 - siyah (K).

kod Tahmin, taş salonda talimatları yazdırmak gidin. Yaklaşımı matbaa ve kağıt tepsisi ekranda açılmış tüm dört tabak basın. Tekerlek plakasının sol koyun mavi, sonra mavi boya ile doldurmaktır. Şimdi, boya üstündeki boş bir kâğıt levha koymak. Bitmiş levha (kırmızı Knop tuşuna kadar) kurutma gönderilebilir bundan sonra tekerlek kolu, tıklayın. Siyah, sarı, kırmızı: aynı manipülasyon üretmek ve aşağıdaki amacıyla plakaların geri kalanı için gerekli olan. kurutucu tamamen levha baskılı gitmek ne zaman, güvenle kırmızı düğmeye basabilirsiniz. Artık bir çantasını başlatmaya yönelik talimatlar var.

sekretere Kod

Oyunun sonuna doğru Eğer sekreter kilitlenecektir Küçük bir kulede, bulacaksınız. sekretere Kodu, tabii ki, sen çözmek gerekir. Kütüphaneden kitap için ipucu olarak hizmet verecek.

Bir at şeklinde heykelcikleri yakın dolapları birinde garip bir isim ile bir kitap "hidroponi ve Aeroponics." "G" - Dediğim gibi, tüm tekrarlar dışlanması, bir tek harf alacak, kitabın adının tüm sessizler not edin ve.

ölçeklere sonraki Masanın üzerinde bir kitap "Zoopsychology" dir. Bu kitabın bilmece çözülmüş olması, bir "X" harfini alacak.

Dolaba doğru kitabı, "Eski Bilgelik" bulacaksınız. O kadar da zor değil Riddle, ama zaman onun çözme bazı alacaktır. Bir mektup "C" almalısınız.

Aynı kabinede kitabı "Deniz Haritacılık" yatıyor. Orada her şey basittir: Biz kelime "Karayip", yani "K" ilk harfini gerekir.

Ama sekreter beş bilinmeyenli için kodunda, bu yüzden başka bir mektup gerekir. adaya batıya kulesinden Uçan. "A5": Kabarık yazıt ile bir kaya göreceksiniz.

Sonuç olarak, kodu "KSGHL" olacaktır.

madende Laboratuvarı

Emin Sonraki bulmaca kimyası ile oran olanlar korkutmak olacaktır. Size oyun yolculuklarının sonunda laboratuarda bulmak kimyasal elementler ile standı bahsediyoruz "Nancy Drew:. Castle Malloy The Haunting" "Kimyasallar" (bulmaca çözeltisi) aşağıdaki gibi Passage:

  1. Göreviniz konteynerleri ampulün tüm koymaktır. Ve bunun için mekanik bir kol kullanmak gerekir.
  2. Büyük bir beher alırken, alt kısmı birinin genişliğine yan tutuş, oysa yarım hücrelerin bir mesafede olması gerektiğini unutmayın. Orta ve düşük şişelere ve çenesinin alt tarafı için yarım bir hücrenin bir mesafede olmalıdır. Küçük bir hücre ve üst bölgesinde alt kısmını tutmak için - yarı hücreleri arasında bir mesafede.
  3. ölçekte sürgünün sol baskılayan yapıların çene üst sıkıştırın. istenen kaba ampul ile kavrama kaydırın. Eğer tüm unsurları taşıdığınızda - Anahtarın olsun.

roket fırlatma

Finalde bulmaca, ulaşmış, bundan sonra süren oyun "Nensi Dryu: Kale Mallroy'un 'ucundan Haunting.

Çalıştırmak için - Eğer roketin tüm topladığınızda son olacak. roket dibinde kapağını açın ve telleri ayıklayabilir. Bağlayın teller aşağıdaki algoritma gerekir:

  1. san bir tel Gri kablo.
  2. mavi siyah tel.
  3. Mor - Kırmızı.
  4. Kahverengi - yeşile.
  5. turuncuya pembe.

Doğru şekilde yapılırsa, kontrol panelindeki sol anahtarı altında gösterge yeşil yanar. 90.1 dereceye anahtarını koyun ve anahtarı takın. kollarını sağ tıklayıp bıraktı. Şimdi roket sinek gerekir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 unansea.com. Theme powered by WordPress.