BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Styx'in ayrıntılı bir geçişi: Shadows'ın Ustası

Bugün Styx'in geçişine bakacağız: Shadows'ın Ustası. Bu heyecan verici bir oyundur, kampanyasının ana hatları aşağıda detaylı olarak ele alınacaktır.

geçmiş

Styx'in Geçişi: Gölgeler Efendisi şehrin belediye başkanının kahramanın sorgulamasından başlar. Aynı zamanda, kahramanımız kendi geçmişini de hatırlayacak. Oyun başlıyor.

Öyleyse, devam edelim. Zıplayıp kirişlerin karşı tarafına geçiyoruz. Koridorları takip ediyoruz. Aşağı inelim. Işıkları söyle ki muhafızlar bizi göremeyecekler. Şimdi karanlıkta hareket edebiliriz. Odaya gidip masanın üzerine bir bıçak buluyoruz. Alıyoruz. Odayı terk ediyoruz. Halıya atlıyoruz. Düşmanı yok ettik. Yukarıya atlıyoruz. Gardiyanları geçiyoruz. Kolu kullanarak kapıyı açın. Bir sonraki odaya gidiyoruz. Pencereden üç düşmanı atlamak zorundayız ve sonra orta masada gizlenelim. Koridoru geçtik, kilidi açıp bitkiye geçiyoruz. Duvara yapışmak. Gardiyanlara doğru gidiyoruz, sola dönelim, bir şişe kehribar alıp içelim. Kendi klonumuzu oluşturduk, onu yönetmeye başlıyoruz. Çubuklardan geçiyoruz, kapıyı açıyoruz. Düz gidiyoruz, sağdaki kolona geçiyoruz. Işını düz boyunca geçiyoruz. Koruyucuyu alttan çıkarıyoruz. Bir sonraki odaya gidiyoruz. Düşmanları görmek için kehribar görme kullanıyoruz. Doğruca geçiyoruz, deliğe atlayalım. Sola dön. Uyku koruyucusunu geçiyoruz. Barınağa geçiyoruz. Aşağıya atlıyoruz. Köşedeki kişiyle konuşuyoruz. Geçişi açacak. Odayı terk ederek, konuşurken yolda. Koridoru geçiyoruz. Bir sonraki sayaçla konuşacağız. Meydanda terk ediyoruz. Gardiyanları sessizce geçip duvara gidiyoruz. Açıyoruz. Masada gerekli belgeleri alıyoruz. Kehribar kabiliyetleri yardımıyla, muhafızlar tarafından geçilmek üzere görünmezliğe dönüşürüz. Binaya giriyoruz, istenilen noktaya geçtik ve barınağıza gidiyoruz. Burada bir sürü faydalı ampul bulacağız ve yeteneklerimizi geliştirebileceğiz. Yaşlıyla muhteşem bir görüntülü sohbet yaptıktan sonra. Ondan biz görev alacağız.

Akenas atriumu

Koridor boyunca gidiyoruz, havaya çıkıyoruz. Sol taraftaki adımları takip edin. Muhafızları geçtik, duvara çıktık. Elçiliğe gidiyoruz. İşaretçiye gidiyoruz, muhafızları ve binaları geçiyoruz. Haritanın bulunduğu odaya giriyoruz. Takvimi alıyoruz. Ector'a gidiyoruz, onunla konuşacağız. Sonra korucuları çıkartıp arkadaşımızı öldürmelerine izin vermiyoruz. Uzun bir yolculuğa çıkıyoruz ve heykelin bulunduğu odaya giriyoruz. Alternatif olarak kolları etkinleştirin. Sonuç duvarlarda bir harita. Sığınağa geri döndük.

Görev geçti.

Tüm kilitlerin anahtarı

Styx'in Geçişi: Gölgeler Ustası, içinde eski ağaca ulaşacağımız misyonla devam edecektir. Buna erişebilmek için bir anahtar elde etmek gerekir. Sessizce koridorları ve aynı zamanda yukarıya doğru çıkan merdivenleri geziyoruz. Gardiyanlar tarafından yakalanmamıza ve uzun köprüye gitmenize gerek yok. Geri kalan iki gardiyanı düşürdük. Sağa dönüyoruz. Duvar boyunca hareket ediyoruz, yanı sıra küçük çıkıntılar. Uzun bir yolun üstesinden geliyoruz. Sağ taraftan ayrılıyoruz. Kutuların arkasına saklanıyoruz. Işığı söndür. Kapıya ulaşıyoruz. Limanlara gidiyoruz. Tren istasyonuna gidiyoruz. Göğüse doğru yol alıyoruz, bu da arazimize ulaşmamızı sağlayacak.

Bu yönergeleri izlerseniz, başarı sağlanır.

Özellikler

Burada Styx oyununun sırlarını anlıyoruz: Shadows Ustası, bu bölümde bir inceleme verilecektir. Katılmak istediğimiz olaylar kasvetli bir fantezi dünyasında gerçekleşir. Oyun Styx: Master of Shadows, stüdyo Cyanide tarafından oluşturuldu ve seyirci yeteneklerini RPG ile birleştirdi. Ana karakter Styx - zaten iki yüz yaşında olan bir goblen. Halkının ilk temsilcisidir. Elfler ve Erkekler, goblinlerin ırkının kökeni gizli olan özel bir Dünya Ağacını savunuyorlar. Styxu, kulenin kendisinin gizlediği tüm sırları ortaya çıkarmak zorundadır. Dolayısıyla Styx: Shadows Master'ı bölümüne baktık ve aynı zamanda bu oyuna kısa bir açıklama da yaptık.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 unansea.com. Theme powered by WordPress.