Hobi, Kart oyunları
Nasıl WHIST oynanır? kurallar
Tercih oyun XIX yüzyılın dördüncü on geldi ve o zamandan beri ilk yıllar kartları oynamak için öğrendik. Bir süre işgal sonra kumarbaz ve ticari eğlence arasında çok popüler hale geldi. Tercih parayla oynayan rağmen burada iyi şanslar, özellikle önemli değildir, oynamak için yeteneği değerli. Sadece kendi beceri sayesinde, bu asil oyunda iyi sonuçlar elde edebilirsiniz. adı Fransızca kelime tercihi tercihi geliyor. Bu çevrilmiştir - "tercihi avantajı, üstünlük". Daha önce bu kelime en yüksek kart uymak denir. Bu terim, diğer kart oyunları mevcuttur. Vista'da sözde koz, mesela.
Günümüzde tercih popülerliğini kaybetmemiştir. 1996 yılında, Kod kabul edildi.
Kod tercihi
Federasyon tercihi doğru her aşamasında oyunun prosedürünü belirlemek amacıyla kod yazmak. ana amaçları arasında - kazanan ve tüm katılımcılara kaybetme eşit şans koruyarak her oyuncunun haklarını korumak için. Burada, işaretler, nasıl her zaman uygundur, hatta oyunun kurallarını yanlışlıkla ihlal durumunda ne tür bir tazminat ve oynamak için. Kod tamamen öğreten bir katiyen uzak uygunluğundan kurallarının benimsenmesini ve destekler. ihmal veya dikkatsizlik nedeniyle bir oyuncu yasaları ihlal ederse, o suç için sağlanan ceza yararlanmak için hazırlıklı olmalıdır. Gördüğünüz gibi, çok ciddi bir hobi - tercihi oynuyor. Kurallar sıkı takip edilmelidir. Oyun kodunda Yazılı ve geçti kural ve oynamaya koşulların zorla ihlalini cezalandırmak için tasarlanmıştır.
Güverte oyunu
Kart oyunları: kurallar ve kavramlar güverte ile başlar. 8 Her takım - güverte tercihi 32 kartları vardır. şöyle Kıdem takım elbise bulunur: kalpler, karo, sinek, maça. Bu öncelik ticaret ve sipariş sözleşmesi (oyunlar) önemlidir. As, kral, kraliçe jack, on, dokuz, sekiz, yedi: Her takım oluşmaktadır. kartlara oynarken kartları iki dağıtılır. Oyunun başında, renklerin herhangi bir koz atanabilir. Trump hep başka takım daha eski olarak kabul edilir. Her şerit yazarken kendi işaretini vardır. Solucanlar - @, e - Elmas, & - kulüpleri ve Je - zirveleri. İsimleri kartları da kısaltması: Maça, örneğin, D, elmas - böylece J ve. dijital numarası değeri yazılıdır. İlk etapta yazma değerini oyunu sipariş ederken ikincisi ise - koz takım elbise. Örneğin, 7 '.
rüşvet
prensip rüşvet yardımıyla eğlenceli bir oyun içerir. Eğlenceli, bu bir spor tercihi olarak bilinir. rüşvet almak ve puan belirli sayıda yazmalı birini tayin hakkının yardımıyla. İnme ile başlayın. İnme - masanın ilk kart serilir. solucanlar girdikten sonra, örneğin, diğer oyuncular Kalpler kart takımdan masaya konur.
oyunların çeşitleri
Oyun üç tipe ayrılır. Bu bölüm, tercihen, farklı şekilde mevcuttur. Rus tercihi - istisna değildir. Gerekli rüşvet ilk oyunda o bir koz sipariş verebilir veya sanzatu çalarken almak zorundadır hangi belirli sayıda yapmak. Sefalet gerekli ise herhangi rüşvet almamaya çalışın. Ve üçüncü oyun, raspasovki, herkes rüşvet almamaya çalışmalısınız. o maç başına 6, 7, 8 veya 9-10 rüşvet almak için gerekli olduğu oyunlar vardır. Herkes düzgün oyun sipariş oyunu şansını değerlendirilmelidir. Dağıtım Bu senaryoda fazla puan getirecek beraberlik seçme yeteneği, önemli zaman. Eğer bir parti oynamak istiyorum Bütün oyunlar parisonunu aradı.
Designated players
Tercih mermi çekiliş koltuk başlar. Tüm harita üzerinde bir güverteden çizilir ve genç çeken sen ve ilk sırada yer seçer: şöyle O'dur. Kalan artan saat oturmuş. iki özdeş kartlar haysiyet, kıdem takımdan ayrım tarafından çekilen edin. Ace tüm genç.
dağılım haritaları
Tercih kart oyunu kartlarının dağıtımında kendine has özellikleri vardır. kazanır birinci irade anlaşma kartları tek yanı canlandırılan koltuk. Kartlar saat yönünde dağıtılır. ilk oyuncu, üzerinde karıştırmak başlar sağdaki oyuncuya kart koyar ve çekilme ve haritayı kaydırmak için onu davet eder. Herhangi bir oyuncu kartları karıştırmak için talep edebilir. Böyle yaparak, bu kart teslim döndürür. Oyuncunun sağ kartı çıkarmak vardır sonra, kiralar biri dağıtmaya devam ediyor. bir el kartıyla teslim sırasında, bunları karıştırmak gerekir. güverte çıkarılması oranları elinde değil yürütülen ve kartı çıkarın zaman böylece masaya, masaya az dört vardır edilmelidir. Kaldırma hızı ihlal ve dağıtım kuralları tekrar prosedürü tekrarlamanız gerekir. ateş vardır oyuncusu, yok idiyse, işleme hızı onun sağında oturan bir hale getirebilir. Dağıtım hataları ile yürütülen, sonra sürece her şey ihlalleri olmadan gider yeni bir şekilde haritayı yeniden çekin. elinde kaç kartlar için, kendisi için her erkek karşılar ve oyunun sonunda, ihtiyaç halinde, herkes para cezası meyvelerini toplamaya edilir. Bu nedenle, en kısa sürede oyun başlamadan önce bu konuda konuşmak, fark dikkatinizi gerektiği gibi. kart sayısı uyuşmazlığı önce, kartı geri almak, ancak Doda kart player eksik olabilir. Önemli olan elinde katılmaz üçüncü oyuncunun haklarını ihlal ettiği değildir. ilgi kaybı varsa Her durumda, bu satıcısı telafi eder. Bir oyuncu gerekenden daha kartların daha küçük bir sayı ile oyun başladıktan eğer, o mümkün olan en yüksek artı şeklinde cezası ile cezalandırılır. teslimat için talepler oyunun başlamasından önce kabul edilir. Bir oyuncu maçtan önce topluluk kartları gördüğünde, o ticaretine katılma hakkı yoktur. Ve oyun raspasovka eğer, o zaman elbette başlayarak ünlü dul eşler, ilk iki rüşvet almalıdır. Birisi yanlışlıkla Pençe suçlu aldı durum kartları karıştırır ve verdiğinde teslim olur herhangi ikisini çekin. Buy-in bile teslim, oyunun başlamasından önce yasaktır bakın. ihlali için ceza - Tepenin içinde 5 puan. Sen düşmanlarına kartlarını gösteremez yanı sıra diğer insanlarla içine bakmak. ticaret başlamadan önce hepimiz kartların miktarını kontrol etmek ve el hiçbir iddialar olduğu gerçeğini kabul etmek zorundadır. Bir ceza artık teslim olunur ve bozukluğu olanlar olarak kartların ticaret dengesizliği başlangıç kaydedildikten sonra.
ticaret
Sadece dağıtım arkasında ticaret (veya açık artırma) nasıl oyunun, bir süreçtir. en yüksek teklifi yapan herkes, talon alır ve oyun başlatır. dağıtıcının solundaki oturan ilk başladığında ticareti. Bu ilk elden denir.
fiyat sorgulama
İşlemi tamamlandığında, kazanan şirketin talon alır iki istenmeyen kartları göstermeden kenara koyar ve oyun başlar. Bu bir oyun kurucu olarak adlandırılır ve oynamak için hesaplanan fiyat, artırabilir. Bir oyuncu oynamak istemiyor veya kart sayısı on eşit değilse, o oyun deklare ikisi olmadan Remizov (ince) ile cezalandırılır. fiyat sipariş edildiğinde, o yıkım haritayı değiştirmek için izin verilmez. ilk hareket yıkım izlemek yasaktır sonra. Bu kuralı ihlal ederseniz, rüşvet bir cümle vardır. emredildiği gibi oynadığı bile, ince olarak kabul edilir - hiç kimse.
cimri
kazanan oyuncu ticaret sonra oyun başlatır. O isterse, yüksek sipariş oynamak, ilan ve rüşvet veya hayır koz o almaya başlar. Oyun minuscule sipariş ettiyseniz, bu talimatı verdi oyuncu herhangi rüşvet almamak taahhütte anlamına gelir. Birisi ufacık üzerinde ticaret kazandığında sonra, ortak kağıt açar. Bundan sonra herhangi iki kart (yıkım kimse gösterisi) yıkıldı. onlar da ilk fırsatta önce kartını açmak - Tabii oyuncuya ait bir durumda, o rakipler (kartlarını açacak) "yatıp" ve tabii VISTA yapmanız gerekip gerekmediğini ise önce yapar. Kozsuz Sefalet olarak, kıdem kart dönüş geçen hile aldı oyuncuya geçer, uyulması. çalarken diğer oyunlarda yasak iken, sen ufacık hizalama kaydedebilirsiniz. Bütün bu kurallar sus oynamak için anlamak yardımcı olur.
raspasovka
Üç pasach ile oynanır. Sen rüşvet en az miktarda almaya çalışmalıyız. yokuş yukarı ya da sus - Maçtan önce katılımcılar raspasovka yazılacak ne kadar katılıyorum. Ne zaman bir dağ puan gerekli sayıda tercihi farklı türleri her rüşvet değer. Bir oyuncu herhangi rüşvet almaz, bunun nedeni diğer oyunculara whist sayısı rüşvet en az miktarda alan kişi vzyatku.Tot yazıyor kaydedecektir.
oyunların maliyeti
tercihi farklı türleri oyunlar için farklı fiyatlar varken. pelet fiyatlarının emretti ve oyunda çekilen kaydedildi. kayıtlar puanlama belirli kurallara uymak gerekir. herhangi bir oyun oyunu için yazılabilir daha attı, kalan noktaları diğer oyunlarda yazılı veya başka whist düşülür. belirlenir oyunun son puan sus oynadı. Aranan whist büyük miktarda zafer nesnel değerlendirmedir. Bunlar WHIST nasıl oynanır temel kurallardır. Ayrıca kazanan ve tüm raspasovki de rüşvet miktarı kazanılan veya raspasovok miktarını belirlemek için kullanabileceğiniz söyledi edilmelidir. Ama sonunda, Vista farktır. Oyunun sonunda hep parasal açıdan Değişim noktaları olmalıdır. Sonuçta, paraya tercih utanmadan oynar. Bu oyun bu ve yaratılan için tam olarak budur. Eğer risk almak sizi nasıl, tercihini oynanır?
Similar articles
Trending Now