BilgisayarlarBilgi teknolojisi

Eğer grafik Ne tür biliyor?

Özel kullanarak yeni ve mevcut işleme görüntü dosyaları oluşturmak için yollar keşfetmek "grafik işlem için" donanım. Bu tür verilerin çalışmak için program sınıflarına çok sayıda anlamına geliyordu.

programları aşağıdaki türleri:

- vektör;

- tarama;

- bir fraktal;

- üç boyutlu;

- karakteri.

İkincisi artık kullanılmamaktadır, bu nedenle bu makalede sadece dört türe odaklanır.

grafiklerinin özel tipleri onlarla çalışmaya özelliklerini tanımlar. Örneğin, ile çalışma raster grafik yerine oluşturulması den, daha ziyade, işlem anlamına gelir. Öte yandan bir vektör işleme daha uzun oluşturulması.

Bize grafik türlerinin her birini ele alalım.

1. Stok

Ana unsur - hattı. Düz çizgi veya eğri kesinlikle önemsizdir. hatları ile, tüm vektör nesneleri kurdu. Basit nesneler bir kompleks oluşturur. Tüm hatlar bağlantılı olduğunu ortaya çıktı.

Bu rakamlar hatlarının özellikleri ile bağlantılıdır:

- şekli;

- kalınlığı;

- Renk;

- karakteri.

hat kapalı ise, bir dolgu özelliğine sahip olduğunu. sırayla, kendi özellikleri vardır, düğümleri - kapatılmamış hat iki düğüme sahiptir.

2. Raster

Burada, önceki tipin aksine ana unsur bir noktadır. piksel - Ekrandaki görüntü için. Bu renk ve yerleştirme özellikleri vardır.

Dezavantajları raster görüntülerin :

- Bilgisayar belleğinde fazla yer kaplar;

- elemanların daha iyi değerlendirilmesi için resmi artırmak mümkün değildir.

3. Fraktal

Resim fraktal grafik birbirine benzer öğelerin sayısını temsil eder. bu rakamlar özel algoritmalar veya formüller yardımcı oluşturun. olası görüntülerin Modifikasyon Denk algoritmaları veya parametrelerde numaralarını değiştirirken.

4. Üç boyutlu

3D-grafik çalışmanın amacı, belirli nesneler, nesnelerin katı modelleri oluşturmak için yöntemlerdir. Onların gerçek dünyadaki muadilleriyle en tutarlı olması önemlidir. Bu amaçla, şekiller ve çeşitli yüzeyler için.

grafik türlerini inceleyerek, aşağıdaki kavramlar dikkat etmeleri gerekmektedir:

Çözünürlük. Öyle ekran çözünürlüğü, yazıcı ve görüntü kendisi. grafiklerle çalışırken son zamanlarda önemli. Bu görüntü özelliği. Ölçü birimi - inç başına noktalar. anındaki çözünürlüğünü ayarlar bir görüntü oluştururken editörü veya tarama sürecinde.

Görüntünün fiziksel boyutu altında gerçek yüksekliğini ve genişliğini anlamak. Bu piksel ve inç (mm, metre, vs) ölçülebilir. O da şeklin yaratılması sırasında ayarlanır ve onunla birlikte saklanır. Görüntülemek istediğiniz görüntü için, piksel olarak fiziksel boyutunu göstermektedir. Bu sürer ekranın hangi alanına tam olarak belirlemek için izin verir. görüntü boyutu bir kağıt tabakası üzerine, bunun için gerekli olan ne kadar alan anlamak için ölçüm birimleriyle uzunluğunu belirtmek için basılabilir.

Grafiğin her türlü avantajları ve dezavantajları vardır. Fakat buna rağmen, bunların her biri için bu uygulamanın kendi alanı vardır bugüne kadar. tarama grafikleri için ise - afiş yaratılması - örneğin, ve vektörü için fotoğrafların yenileme. Belki yakın gelecekte dünya yeni bilecek bilgisayar grafikleri tür. Kim bilir?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 unansea.com. Theme powered by WordPress.